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火影战记赤焰版

  • 版本:v2.3.0Beta
  • 大小:155.7MB
  • 语言:简体中文
  • 类别:动作闯关
  • 授权:免费
  • 更新:2025-07-04 17:13
  • 权限:查看

情介绍

火影战记赤焰版是根据著名动漫火影忍者改编的格斗游戏,游戏有多个经典角色,你可以选择任意喜欢角色配队,奥义技能自由组合。操作简单,一句话就能概况:“左边移动、右边攻防、接下来对抗柱间斑和面具郎”。

游戏特色

1、游戏采用经典3V3经典塔防玩法,各种角色几乎全部还原。

2、动作格斗带给你足够多的乐趣,享受动作竞技的玩法乐趣。

3、多位原著中的角色可以让你选择使用,非常还原的技能招式等你来使用。

4、各种连招技巧可以让你选择体验,每一位都有不同的连招等你来发现。

游戏玩法

1、操作简单,可玩度高,玩家可操控三个角色

2、普通攻击没有冷却时间,技能释放后有冷却,奥义需要消耗查克拉

3、查克拉需要战斗累计或者道具填满

4、部分角色可以变身,持续消耗查克拉 ,退出形态额外消耗查克拉

羁绊模式

基于练习模式,更高难度,挑战性极高!

羁绊模式可以自定义选择队友,并且可以体验装备系统!

敌方阵营增加一名可以进化的守护尾兽!AI策略提高,在敌方阵营剩下最后一塔时,如果塔受到伤害则AI会优先守塔,塔受到过多伤害时,则会出现守护尾兽(人柱力)!守护尾兽(人柱力)不参与战斗,只攻击塔附近的敌人,英雄也一样。

守护尾兽(人柱力)失血过多 则会满血进化为四尾或者五尾

守护尾兽的血量,攻击都很高。

羁绊模式开启方式,需要至少三名角色在练习模式下分别十次胜利,便可以开启羁绊模式,每当有一名角色十次胜利便列入羁绊模式。

装备系统

羁绊模式专属。装逼现在开始!

目前共有九大忍具(装备)全部属于当局内装备

1、速走鞋:主动道具,一段时间内行动加速

2、忍具陷阱 :主动道具 释放一个陷阱,敌人触碰后造成伤害并击倒。

3、替身木 主动道具 立即重伤害状态中恢复并隐身1.5秒

4、查克拉护腕 被动道具,增加人物25%查克拉获取

5、查克拉手里剑:每击杀一名敌方英雄便可以获取15%的查克拉加成,守护忍有效

6、兵良丸:被动,普通攻击伤害加成,并且追加破防效果

7、特制饭团:被动,增加回血技能效果100%

8、忍具大全:被动 减少普通技能CD时间,并且提高暴击伤害和暴击率

9、锁链忍凯:提高英雄6000HP,并且承受到的伤害降低25%

胜利条件

摧毁对方三座塔即胜利,反之则输。

【场景】目前有两个场景,随机选择。

【地图】地图可以观察战斗局势,点击地图进入菜单。

【主塔】在主塔的周围可以回复人物的血量。

【金币】开局50金币,消灭敌方忍者、小兵和塔来获取,对局结束后所获金币可解锁奥义

【拉面】回复人物血量,CD5秒,会消耗50金币。

【兵线】两方每隔一段时间会刷新6只青蛙,青蛙会不断推进,每成功摧毁对方一座塔,我方青蛙会更新姿态,增强战斗力。

【经验等级】消灭敌方忍者来获取经验提升等级,以提高血量,增强攻击力。

【装备栏】羁绊模式专属

【普通技能】可直接使用,每个人物技能效果和CD不同,可在游戏中了解。

释放技能无需耗蓝,(查克拉)

【奥义】等级2级和4级时开放奥义一,与奥义二,无CD,需要在游戏内累计承受一定量伤害来获取查克拉,消耗查克拉来释放,奥义一查克拉上限为3点,奥义二为2点。人物等级提升为2级和4级时会直接获取1点查克拉。释放奥义消耗1点查克拉

游戏亮点

1、还原度十分高的剧情内容,从最开始的情节一直到最终都没有任何纰漏;

2、每位角色的独特技能和技巧都能够使用,选择想要体验的人物角色;

3、各种操作能够帮助你体验到忍者们的能力和技能发动;

4、完美体验各种精彩的战斗剧情故事,完成各种作战和对抗冒险;

5、很考验玩家操作走位以及各种技能方式的发动,不能错过任何的行动。

更新日志

v2.3.0Beta

重制小队结算动画

游戏截图

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写入日程,但不可读取
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使用振动
允许振动
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允许程序管理AccountManager中的账户列表
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获取粗略位置
通过WiFi或移动基站的方式获取用户错略的经纬度信息,定位精度大概误差在30~1500米
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获取精确位置
通过GPS芯片接收卫星的定位信息,定位精度达10米以内
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读写系统设置
允许读写系统设置项
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排序系统任务
重新排序系统Z轴运行中的任务
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